Cara Mengira Kadar Pulangan Slot Online XE88

0
55
Slot Online XE88
Advertisements

Cara Mengira Kadar Pulangan Slot Online XE88

Secara amnya, terdapat kaedah konsensus asas untuk pengiraan dan penilaian skor slot online XE88: berapa banyak tangan yang dimainkan (bergantung pada model mesin), lihat apakah ia tidak dapat menjaringkan gol, jika ada skor tertentu, maka bermain sebanyak mungkin tangan, dan kemudian perhatikan titik-titik untuk membuat penilaian.

Kaedah ini pada dasarnya betul, tetapi ada kelemahan bahawa tidak begitu tepat. Kerana sekarang memakan lebih banyak tangan, itu tidak bermaksud bahawa ia pasti tidak akan meletakkan poin yang lebih besar seterusnya. Sebaliknya, jika ia membelah lebih banyak tangan sekarang, itu tidak bermaksud bahawa ia pasti akan melepaskan titik yang lebih besar. Algoritma saya hanya menggunakan 1 mata untuk mengira kadar pulangan teoritis untuk pusingan seterusnya (atau pusingan semasa) dengan lebih tepat. Maka mesti dibuktikan secara teorinya terlebih dahulu, jika tidak, itu hanya anggaran dan pertimbangan.

Pertama, saya akan memberitahu anda bahagian teori. Sebelum memulakan, saya ingin membuat pernyataan:

168 Welcome Bonus Muda88

1) Kaedah pengiraan saya berdasarkan piawaian peralatan kasino GLI terkini di kasino Macau. Sekiranya kasino Macau tidak menggunakan standard ini sekarang, algoritma saya tidak akan berlaku.

2) Sekiranya terdapat sesuatu yang salah dengan pemahaman saya mengenai standard peralatan kasino GLI (sila nyatakan), maka algoritma saya untuk kesilapan yang berkaitan tidak akan dibuat.

Cara menang Slot Online XE88

Prosedur pemarkahan menghendaki bahawa pada setiap pusingan proses permainan asas yang diharapkan, apabila pemain terus bertaruh pada kemungkinan bukan linear terendah, kadar pulangan teoritis mesti mencapai kadar pengembalian minimum (misalnya, kadar pengembalian yang ditetapkan sebanyak 75% ).

Contohnya: andaikan slot online XE88, kadar pulangannya ditetapkan kepada 80%, orang pertama bermain pusingan pertama (dengan andaian 100 tangan), ia menjaringkan 1000 mata, meletakkan 700 mata, hanya mencapai 70%, kedua Apabila seseorang datang untuk bermain pusingan kedua (dengan anggapan masih 100 tangan), ia makan 1,000 mata dan meletakkan 900 mata. Pada masa ini, kadar pulangan teoritis hanya 80%.

Maksudnya, pemain di depan kalah, dan pemain di belakang mengalahkan. Masih kalah. Tetapi jika pemain pertama bermain pada pusingan pertama (dengan mengandaikan 100 tangan), ia akan makan 1000 mata dan meletakkan 500 mata, yang hanya mencapai 50%, dan pemain kedua memainkan pusingan kedua (dengan mengandaikan 100 tangan), ia akan makan 1000 mata. , anda harus meletakkan 1100 mata, maka orang kedua mesti menang?

Program ini tidak seperti ini. Situasi sebenarnya adalah: sebagai contoh, pemain pertama bermain pusingan pertama (dengan mengandaikan 100 tangan), ia makan 1000 mata dan meletakkan 500 mata, yang hanya mencapai 50%. Apabila pemain kedua bermain kedua pusingan, program Jumlah tangan yang diperlukan untuk pusingan kedua mungkin 200 tangan. Ia memerlukan 2000 mata dan 1900 mata, sehingga jumlah skor 2 pusingan adalah 3000 mata, jumlahnya adalah 2400 mata, kadar pengembaliannya adalah 80% , dan ia masih dikalahkan oleh orang sebelumnya., dan orang yang memukul pihak lain tetap kalah. Hanya apabila kadar pengembalian pada pusingan pertama sangat rendah, skor tinggi dapat muncul di pusingan berikutnya.

Oleh itu, 1 mata mesti digunakan untuk bermain 2 pusingan di mesin ujian. Untuk memastikan peluang memperoleh wang dalam mesin kadar pulangan teoritis tinggi yang diuji, disarankan agar anda hanya mencuba mendapatkan kadar pulangan teoritis yang tinggi sebelum mencapai garis penuh sebanyak 1 mata. Pelepasan mesin berkaitan dengan bilangan baris mesin (model garis 20, 25, 50), iaitu, semakin banyak garis model, semakin dalam hadnya, semakin tinggi pelepasannya.

Situasi umum yang kita miliki setakat ini: mesin 20 baris menggunakan 1 mata untuk bermain 400 tangan, dan jika skrin tidak menunjukkan 4000 mata (atau 2 2000 mata tidak disambungkan dengan cepat), maka menyerah. Ia adalah mesin dengan kadar pulangan teori yang tidak terlalu tinggi. Sekiranya terdapat 4000 mata (atau dua 2000 mata berturut-turut) atau lebih, maka 1 mata akan digunakan untuk bermain lebih dari 30 tangan, bermula dari tangan ke-40 hingga 200 tangan, bertaruh 20 baris dan 1 mata untuk mencapai 4000 mata (atau Cepat berikan 2 mata 2000 berturut-turut) untuk berhenti.

25 baris (Keberuntungan untuk mencapai mesin dengan 5 baris, 1 kali adalah 25 mata) mesin menggunakan 1 mata untuk mengalahkan 500 tangan, dan jika tidak mendapat 5000 mata (atau jika tidak cepat menyambung 2 untuk mendapatkan 2500 mata), maka ia akan menyerah. Sekiranya terdapat 5000 mata (atau dua 2500 mata berturut-turut) atau lebih, 1 mata akan digunakan untuk bermain lebih dari 40 tangan. Dari tangan ke-50 hingga tangan ke-250, 25 baris dan 1 mata akan dimainkan hingga 5000 mata (atau sangat cepat memberikan dua 2500 mata berturut-turut) dan berhenti.

Mesin 50 baris menggunakan 1 mata untuk bermain 1,000 tangan, dan jika tidak mendapat 10,000 mata (atau jika tidak cepat mendapat 2 dari 5,000 mata), maka menyerah. Sekiranya terdapat 10,000 mata (atau dua 5,000 mata berturut-turut) atau lebih, maka satu mata akan digunakan untuk bermain lebih dari 90 tangan. Dari tangan ke-100 hingga 500 tangan, 50 baris dan 1 mata akan dimainkan hingga 10,000 mata (atau sangat cepat dapatkan 2 poin 5000 berturut-turut) dan berhenti.

Advertisements
Online Casino Welcome Bonus - AFB918Kiss